🏃跑得快单机版

跑得快介绍

能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。

跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。

跑得快和争上游、干瞪眼一样,属于「先出完的人赢」的一类出牌游戏,在国内许多地方都很常见,南方不少地区几乎人人会玩。它不用分队、不用叫牌,三个人坐下就能开打,一局通常几分钟,过年聚会、亲戚朋友闲坐时常常拿出来玩。

玩跑得快常见问题

问简单、普通、困难三个难度有什么区别?

答简单的电脑只看眼前,常把好牌拆散;普通的会规划顺子、连对、飞机,懂得留大牌、报单时防守;困难的还会记牌,算出哪手牌已经没人压得过,抓机会抢跑、挑时机出炸弹。

问切到别的页面电脑会继续出牌吗?

答不会。页面在后台时电脑的思考计时会暂停,切回来再接着想、接着出,不会回来一看电脑已经连出好几手。

问积分能充值或者兑换吗?

答不能。积分只是记录输赢的游戏数字,没有充值入口,也不能兑换任何东西,输光了会自动补回。

问A 和 2 能组成炸弹吗?

答不能。这副牌里 A 只有三张,2 只有黑桃 2 一张,所以炸弹只有 3 到 K,K 炸最大。最大的对子是 AA,最大的三带二是 AAA 带两张。

问四带三要怎么打开?

答在大厅的选项里打开「允许四带三」再开始游戏。开了以后牌桌顶部会显示「四带三」;没开时出四张加别的牌会提示「四张只能当炸弹出」。

问跑得快谁先出牌?

答从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出,第一手里必须带上黑桃 3。从第二局开始,由上一局的赢家先出。

跑得快玩法说明

1发牌和先出

洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。

2首局第一手要带黑桃 3

第一局的第一手牌里必须包含黑桃 3,可以是单张 3,也可以是含有黑桃 3 的对子、顺子、连对、三带二等任何合法牌型。只有这一手有这个要求。

3出牌顺序和一轮

出牌按逆时针轮流:你出完轮到右边的下家,再到左边的上家。一轮里先出的人可以出任何牌型;如果另外两家都要不起,这一轮结束,最后出牌的人重新自由出牌。

4压牌:有大必压

跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。

5炸弹

四张同点数的牌是炸弹,能压任何不是炸弹的牌,大炸弹压小炸弹。因为 A 只有三张、2 只有一张,炸弹只能是 3 到 K,K 炸最大。如果只有炸弹能压过上一手,按有大必压也必须炸。

6四带三(可选)

在大厅打开「允许四带三」后,四张同点数可以带任意三张一起出,最后一手可以少带。四带三不算炸弹,只能被更大的四带三或炸弹压。没开这个选项时,四张同点数只能当炸弹出或拆开用。

7报单出最大

某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。

8一局结束与结算

有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。

9积分不够时

积分从 1000 分开始。开新局或下一局时积分已经小于等于 0,会自动补回 1000 分继续玩。积分只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换任何东西。

玩跑得快的小技巧