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糖果配对概览

三层闯关的糖果消除转盘:4×4、5×5、6×6 一层比一层大,同色糖果相连就消,收齐过关图案升层,彩色炸弹进免费游戏,积分无限免费玩。

糖果配对是一台三层闯关的糖果消除盘:每局落满一盘糖果,同色糖果上下左右相连够数就中奖:第 1 层 4×4 要 4 个、第 2 层 5×5 要 5 个、第 3 层 6×6 要 6 个。中奖块消掉、上面掉下来再判,直到没有新的中奖。挨着中奖块的钥匙会被收走,每层集满 15 把升一层,第 3 层集满拿通关礼盒。

按本站几百万局的模拟,这台机子的长期返还率在百分之九十六左右,其中消除约占六成八,免费游戏约九个百分点,彩金约两个多百分点,通关礼盒约一成六。三层的中奖率大约是 37%、28%、21%,平均每层要打一百多局才能集满 15 把钥匙,免费游戏大约每 190 局触发一次。

提高糖果配对胜率的方法

糖果配对规则一览

1落糖

每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。

2中奖

同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。

3消除掉落

中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。

4升层

每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。

5通关礼盒

第 3 层集满 15 把钥匙就是通关:弹出三个礼盒三选一,奖励 = 集满那一局的总用分 × 随机 20~100 倍,三个礼盒的倍数各自独立抽,选完会把另外两个也翻开给你看。开完礼盒回到第 1 层重新闯关。

6彩色炸弹

彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。

7彩金

一局开头的盘面里出现彩金标记,1 个小彩金、2 个中彩金、3 个大彩金、4 个巨彩金,固定赔总用分的 10、50、200、1000 倍,不乘免费游戏乘倍。派完彩金这一局直接结束,不判消除、不收钥匙。

糖果配对答疑

问单线点数和注数有什么区别?

答两者相乘就是总用分。单线点数有 1~200 分八档,注数 1~5 注,比如单线 20 分 × 4 注 = 80 积分一局。赔付、彩金和通关礼盒都只看总用分。

问彩色炸弹出现了为什么没马上进免费游戏?

答彩色炸弹出现后,这一局的消除要先打完,结束后才弹出免费游戏面板、转乘倍。炸弹本身不参与消除,会一直留在盘面上直到这局结束。

问为什么赢分会有小数?

答赔付要除以 5,总用分很低时就会出现小数,比如总用分 1、倍数 2 赢 0.4。积分会按两位小数累计,用分调高到 5 的倍数以上就基本都是整数了。

问彩金是怎么中的?

答一局开头的盘面里出现彩金标记,出现几个就拿哪一档:1 个小彩金 10 倍、2 个中彩金 50 倍、3 个大彩金 200 倍、4 个巨彩金 1000 倍,都按总用分算。派完彩金这局直接结束。

问这台机子的返还率是多少?

答按本站几百万局的模拟,长期返还率在百分之九十六左右:消除约 68%,免费游戏约 9%,彩金约 2.4%,通关礼盒约 17%。短时间内的输赢起伏很大,不代表某几百局的结果。

问赔付表上的数字怎么换算成积分?

答赔付 = 表里的倍数 × 单线点数 × 注数 ÷ 5。比如第 1 层 5 个草莓糖倍数是 5,单线 10 分、5 注,赢 5 × 10 × 5 ÷ 5 = 50 积分。

糖果配对术语表