🕷蜘蛛纸牌单机游戏

蜘蛛纸牌介绍

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

和一副牌的纸牌接龙相比,蜘蛛用两副牌、没有回收堆,收牌的动作在列里完成:同花色从 K 到 A 排好就自动飞走。它也不像空当接龙那样全部明牌,背面的牌要靠挪开上面的牌才能翻开,所以运气成分更高一些,但撤销和规划能抵消大部分运气。空当接龙几乎每局有解,蜘蛛四花色则不是每局都能赢。

蜘蛛纸牌操作方法

拖动

按住一叠同花色递减的牌,拖到目标列松开;手指和鼠标都可以。放不下会弹回并说明原因。

点选移动

点一下牌选中它和它上面的一叠,能放的列会亮绿边,再点目标列放下;再点一次选中的牌取消。

双击

双击一张牌,自动放到最合适的列(优先同花色)。

发牌

点左上角发牌堆,或按 D 键,给每列发一张。有空列时不能发。

撤销

点顶部「撤销」或按 Z 键,不限次数。

提示

点顶部「提示」或按 H 键,每局 10 次;高亮建议的牌和目标列,或建议发牌。

取消

按 Esc 取消选中、清掉提示高亮。

重开

点顶部「重开」,按同一难度重新发牌;走过牌的局会先确认。

大厅

点顶部「大厅」回大厅,没打完的局自动保存,可在大厅选「继续上一局」。

状态栏

顶部显示难度、分数、步数、用时和已收套数;发牌堆上显示剩余发牌次数。

设置

点右上角齿轮可以开关声音。

快捷键范围

键盘快捷键只在游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框时生效。

蜘蛛纸牌打法建议

蜘蛛纸牌规则要点

1发牌

两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

2移动一叠牌

翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

3收走一套

同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

4发牌堆

点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

5有空列不能发牌

任何一列是空的,发牌堆就不能用,点它会提示「有空列时不能发牌」。这是传统蜘蛛纸牌的规则,目的是不让空列白白浪费一张牌。想发牌,先随便放一张牌或一叠牌到空列里。

6计分

开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

7撤销

点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。

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