🐲麒麟送财在线游戏

麒麟送财玩法概述

六轴六行 46656 路的麒麟消除转轮,银框→金框→百搭,免费转里祥云符号加次数、加倍数,积分无限免费玩。

麒麟送财是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。

升级线是这款最有看头的地方。第 2~5 轴的长条有一部分镶着银框,银框长条参与中奖不会被消掉,而是原地一翻,变成一条同样长短、换了花色的金框长条;如果这条金框长条在后面的连消里又被连上,它会在一圈火光里变成同样长短的麒麟。一条 4 格高的麒麟能同时替好几种符号凑路,连消往往就此滚起来。

这里是纯娱乐的模拟机台,不需要注册,也没有任何付费项目。积分从 8888 开始,不够一转时点「补满积分」就回到 8888,次数不限,积分既不能充值也不能兑换。大厅底部记着总转数、一转最高、最长连消、银框变金框和请出麒麟的次数、免费转回数,以及免费转里转得最多的一回和攒到的最高倍数。

麒麟送财答疑

问麒麟百搭能替代祥云吗?

答不能。麒麟替代除祥云以外的所有符号;祥云只按数量开启免费转,在免费转里负责翻奖励,不参与连路。麒麟只出现在第 2~5 轴。

问免费转里的祥云会翻出什么?

答每朵落下的祥云翻一个奖励:+1 次大约占五成,+2 次约两成二,+3 次约百分之八,倍数 +1 约两成。停轴时出现的、消除补落掉下来的祥云都会翻,触发免费转的那几朵不翻。

问为什么中奖时只有几个轴底下有数字?

答轴底的小铜牌只标这一步赢得最多的那一种符号,它连到第几轴就标到第几轴,每枚上的数字是这一轴有几个,乘起来就是路数。同时中的其他符号也会高亮,并在信息栏里列出「某符号 几轴 · 几×几 = 几路」。

问麒麟送财的 46656 路是怎么来的?

答6 个轴每轴 6 行,每个格子都是一个符号时,每轴 6 个,路数 = 6×6×6×6×6×6 = 46656。第 2~5 轴出现长条时,一条长条只算 1 个,这一轴的个数就变少,路数也跟着减少,最少是 6×2×2×2×2×6 = 576 路。

问档位越高越容易中吗?

答不会。5 个档位只改变用分单位(1、2、5、10、20),中奖概率、连消、长条、银框和祥云出现的频率完全一样,赢分按单位等比放大。

问免费转里还有连消倍数吗?

答没有。免费转里每一次中奖都乘同一个免费转倍数,连消多少次都不会额外递增;想让赢分变大,靠的是祥云翻出来的「倍数 +1」。

麒麟送财策略要点

麒麟送财规则详解

1盘面与路数

6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。

2中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。

3消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

4连消倍数

基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。

5银框长条

第 2~5 轴的长条有一部分带银框,单格符号不带框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,花色换成一个随机的赔付符号。这一步它照常计入赢分,只是不被消掉。

6祥云触发免费转

祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。

7祥云翻奖

免费转里每一朵落到盘面上的祥云都会当场翻开一个奖励,包括停轴时出现的和消除补落掉下来的。四种奖励:+1 次(约五成)、+2 次(约两成二)、+3 次(约百分之八)、倍数 +1(约两成)。已经翻开的祥云不会再翻。

8大奖

一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下铜钱:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「鸿运当头」、100 倍以上「麒麟送财」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数攒到多少、一共赢了多少。

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