蛇梯棋是什么游戏
掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
蛇梯棋的祖先是印度的「解脱棋」(Moksha Patam),古人用梯子代表善行、用蛇代表恶行,爬梯子是积德升天,被蛇咬是堕落受罚,是拿来教小孩道理的。十九世纪传到英国改成了 Snakes and Ladders,美国版把蛇换成滑梯叫 Chutes and Ladders,中文叫蛇梯棋、蛇棋或者滑梯棋,各地的棋盘图案不同,玩法几乎一样。
四套棋盘各有性格:经典盘有一架从 80 直通 100 的长梯和 98、95、93 三条守在终点前的蛇,冲线最惊险;甲盘梯子集中在中段,经常一局十几回合就结束;乙盘有一架 45 直上 97 的长梯但顶部蛇多;丙盘开局梯子密集,起步最快。想换换口味就换一套棋盘,梯子和蛇的位置都在格子上标着,棋盘下方还有图例。
蛇梯棋专有名词
- 起点棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。
- 梯子脚梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。
- 梯子顶梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。
- 蛇头蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。
- 蛇尾蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。
- 终点第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。
- 掷 6 再掷可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。
- 掷 6 起步可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。
- 超过也算到终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。
- 必须正好终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。
- 多出倒退终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。
- 撞子可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。
- 回合所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
蛇梯棋完整规则
1棋盘与起点
棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。
2掷骰子前进
你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。
3梯子和蛇
棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。
4到达终点
先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。
5掷 6 才能起步(可选)
勾上后,棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,起步后放在第 1 格(经典盘第 1 格正好是梯子脚,会直接爬到 38);不是 6 就原地等下一轮。默认关着,开局掷几点就走到第几格。
6终点规则:超过也算到
默认规则。离终点还有 3 格掷到 5 也算到达,是三种规则里最快结束的一种,适合带小朋友玩。
7终点规则:必须正好
点数必须正好等于离终点的步数才能到达,超过了棋子原地不动,等下一轮再掷。离终点 1 格时只有掷到 1 才行,常常要等好几轮。
8撞子回起点(可选)
勾上后,棋子最终停下的格子(爬完梯子或滑完蛇之后的位置)上有对手的棋子,就把对手送回起点;几家叠在一格的全部送回。第 100 格不算撞子。默认关着,关着时不同颜色的棋子可以停在同一格。
蛇梯棋规则疑问
问怎么看刚才电脑掷了几点走到哪
答右侧(手机上在下方)的「对局记录」展开后按时间倒序列出每一掷:谁掷了几点、走到第几格、有没有爬梯子、被蛇咬或撞子。
问两个棋子可以在同一格吗
答默认可以,不同颜色的棋子停在同一格互不影响,各占一个角。勾上「撞子回起点」后,后来的棋子会把这格上的对手全部送回起点。
问蛇梯棋适合几岁的孩子
答会认 1 到 100 的数字、会数格子就能玩,一般四五岁就可以。规则里没有策略,孩子和大人赢的机会一样,适合当作认数和学数数的游戏。
问手机上棋子太小看不清怎么办
答看棋盘下方的玩家面板,每家当前在第几格、进度条和爬梯滑蛇次数都写在上面;点棋盘上的格子也会提示谁在这一格。
问多出倒退是什么意思
答离终点还有 2 格却掷到 5,先走 2 格到第 100 格,再把多出的 3 步退回来停在第 97 格。退到的格子如果是蛇头,照样滑下去。
蛇梯棋思路与技巧
- 用键盘玩更省事:轮到你时按空格或回车就掷,不用每次去点按钮,光标别停在输入框里就行。
- 一行里连着有两三个蛇头的区域(经典盘的 93、95、98)是最危险的地段,经过时掷到小点数反而比大点数好,多留一轮在安全格。
- 一格一格跳的动画里绿点标着这一步会停在哪,盯着绿点看比盯着骰子看更早知道结果。
- 掷到 6 再掷一次时棋子会多走一段,要连着算两步会不会撞上蛇头,不过反正没得选,看动画就好。
- 经典盘第 80 格的梯子直通 100,停在 74 到 79 之间时下一轮有六分之一的机会直接赢,是全盘最值得期待的位置。
- 每局结束看结算面板里的「爬梯几次、滑蛇几次」,被蛇咬得多说明运气差,下一局换一套棋盘换换手气也是一种乐趣。