飞行棋的玩法与来历
掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
它好玩在运气和选择各占一半:掷出几点由骰子决定,但走哪架飞机是自己选的。一架飞机刚起飞、一架快到家、一架身后有追兵,同一个点数走不同的飞机结果完全不同。跳格和飞行让一次走棋能前进二十格,击落又能把对手打回原点,局势随时翻转,输的人总觉得差一点点。
飞行棋规则疑问
问一局飞行棋要玩多久
答2 人局一般二三十个回合、十分钟左右;4 人局击落多,常要五六十个回合。想快点结束可以选 2 人、「掷 5 或 6 起飞」和「多出倒退」。
问电脑会不会作弊
答不会。电脑掷骰子和你用同一个随机数,不能选点数,也看不到骰子以外的信息。它只是根据棋盘上的局面挑走哪架飞机。
问掷到 6 可以再掷一次吗
答可以。掷到 6 走完这一步后立刻再掷一次,连续掷到 6 就一直掷,本站不设连掷三个 6 的惩罚。掷到 6 时没飞机能走也照样再掷。
问飞行棋怎么起飞
答轮到你掷骰子,掷到 6 就可以让机场里的任意一架飞机起飞,落到自己颜色标着「起」的起飞格。在大厅里选「掷 5 或 6 起飞」,掷到 5 也能起飞。
问飞行棋飞线怎么飞
答每种颜色外圈第 16 格是飞行格,棋盘上标着「飞」,落上去就沿同色虚线飞到对面第 28 格,落下后再跳到第 32 格。掷到或者跳格跳到飞行格都能飞。
问回合是怎么算的
答从红方开始,四家(或两家、三家)各掷过一轮算一个回合,掷到 6 再掷不算新回合。状态栏显示当前回合,结算面板显示这局一共几回合。
飞行棋名词解释
- 机场四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。
- 起飞格标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。
- 同色格外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。
- 跳格落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。
- 飞行格外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。
- 飞行线棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。
- 击落落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。
- 叠子同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。
- 终点跑道四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。
- 终点中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。
- 多出倒退终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。
- 必须正好终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。
- 回合所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
飞行棋游戏规则
1开局与座次
玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
2起飞
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
3掷 6 再掷一次
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
4走棋与击落
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
5到达终点
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
6飞行
每种颜色在外圈第 16 格有一个画着斜纹、标「飞」的飞行格,正好落上去(掷到或者跳格跳到都算)就沿棋盘上的同色虚线飞到对面的第 28 格,落下后再跳 4 格到第 32 格,一次最多能前进 20 格。
7叠子保护(可选)
大厅勾上「叠子保护」后,同色两架以上飞机停在同一格就成了叠子:对方不能落到这格上(按钮不会出现),跳格、飞行的落点如果是对方叠子就只走到跳格前那一格;两架飞机叠在终点跑道第 4 格还能挡住对家的飞行。关掉后叠子和单架飞机一样会被击落。
8必须正好(终点规则)
选「必须正好」时,点数超过到终点所需步数的飞机不能动,只能走别的飞机;别的飞机也没得走就过这一回合。这种规则下最后一架飞机往往要多等几轮。
9机场和终点是安全区
机场里的飞机和已经到达终点的飞机都不会被击落。被击落的飞机回到机场后,要重新掷到 6(或 5、6)才能再起飞,从起飞格重新开始走。
飞行棋怎么玩才能赢
- 每局结束看看结算面板的回合数,比上一次更快赢就是进步,最快回合数会记在战绩里。
- 算一算落点是不是同色格:同色格每隔 4 格一个,起飞格往后第 4、8、12 格都是,正好落上去等于白赚 4 格。
- 多出倒退规则下,终点跑道上的飞机离终点还差几步并不要紧,大点数退回来反而可能更接近。
- 自己的飞机快到终点跑道时尽量别停在对家飞行路线穿过的第 4 格,那是跑道上唯一会被击落的位置。
- 刚起飞的飞机停在起飞格上并不安全,对手的飞机从后面六格以内掷到对应点数就能把它击落,有机会尽快往前走。
- 选择走哪架时顺便看看落点上有没有绿色的小圆点,那就是这架飞机最终会停的地方,和同格的对手飞机一起判断。
- 机场里还有飞机时,不要让场上的飞机停在对手的起飞格上,对手掷到 6 起飞就能顺手把它击落。
游戏攻略
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