走近福运象发财
六轴最多 32400 路的财神象消除转轮,银框长条变百搭并带倍数,4 个以上金元宝进免费转、赢分三倍,积分无限免费玩。
福运象发财是一台印度宫廷风格的六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 6 格,从最左边一轴起,相邻几轴都有同一种符号(或百搭)就算中奖,连 3 轴起赔,路数等于各轴符号个数相乘,满格时 32400 路。中奖符号消掉、上面补落再判;中间四轴的长条如果带银框,中奖后原地变成同样大小、带 ×2~×4 倍数的百搭;4 个金元宝开启免费转,期间赢分一律 ×3。积分只是游戏数字,用完随时补满。
这台机子的盘面是「两头矮、中间高」:两边各 5 格,中间四轴各 6 格,所以两侧的转轮上下各空出半格,摆着小小的莲花饰件。中间四轴会转出占 2 格、3 格甚至 4 格的长条符号,一根长条只算 1 个,于是每一转中间四轴的符号个数在 2 到 6 之间来回变,路数也跟着在几百到三万多之间浮动。
福运象发财上手操作
在大厅选用分档位(20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「入宫转运」;有没转完的免费转时按钮显示「入宫 · 继续免费转」。
点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中按钮显示「消除中…」。
机台下方「用分」两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓、+ −,旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅选),按钮显示剩余次数,再点一次或按 A 停止。
机台上的「快速转:开 / 关」按钮或键盘 Q,和大厅的「快速转」是同一个设置。
盘面左上角是当前路数,右上角是赢分倍数(基础 ×1、免费转 ×3);盘面下方的小格子显示每轴个数,中奖时显示这一笔的算式。
出现 4 个以上金元宝后弹出面板,点「开始免费转」或按空格 / 回车,之后自动连转,招牌显示剩余次数和 ×3。
弹出总结面板,显示总次数和一共赢得的积分,点「继续」回到基础局。
赢分达到总用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按键盘 P;里面有符号赔付、路数算法、长条、银框变百搭和免费转规则。
点顶部「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转结束再回去,没转完的免费转会保存下来。
手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样;右上角齿轮里可以开关音效。
福运象发财常见问题
问免费转里还能再触发吗?
答能。免费转里再出现 4 个以上金元宝,追加 8 次,每多 1 个再加 2 次,追加的次数接在剩余次数后面,赢分照样 ×3。
问银框长条是什么?
答第 2~5 轴的长条有一部分带银色边框。它参与中奖后不会被消掉,而是原地变成同样大小的百搭,倍数等于它占的格数,两格 ×2、三格 ×3、四格 ×4。没有银框的长条中奖后照常整根消掉。
问福运象发财的路数怎么算?
答六个转轮各自数有几个符号,再全部相乘。第 1、6 轴固定 5 个;第 2~5 轴是 6 格,长条只算 1 个,所以每轴 2~6 个。最少 400 路,最多 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。左上角显示当前路数,盘面下方的小格子就是每轴的个数。
问为什么有的银框长条没变成百搭?
答银框长条必须参与一次中奖才会变。它停在那里但这一转的中奖路没有经过它,就不会变;另外转轮边缘只露出一格的长条不带银框,盘面上也就看不到框。
问百搭能当金元宝用吗?
答不能。百搭替代除金元宝以外的所有符号,金元宝只按数量开启免费转,不参与连路,百搭也不能帮它凑数。
福运象发财技巧心得
- 免费转转到一半必须离开时,点「回大厅」会等这一转结束再走,剩下的次数保存在本机,下次进来会提示接着转。
- 免费转里没中的一转不会影响下一转,×3 是每一转都有的,不像累积倍数那样要靠连续中奖维持。
- 看下方小格子比看路数更直观:平时它显示每轴有几个符号,乘起来就是左上角的路数;中奖时金色的格子就是这一笔每轴算了几个。
- 把这台机子当作观察概率的小工具也不错:记一记一百转里中了多少次、出了几个百搭,再和模拟出的平均数对照。
- 想弄懂倍数相乘,可以在中奖时把下方金色和粉色的数字乘一遍,再乘赔付表上的数字和用分单位,结果正好等于飘出来的分数。
福运象发财规则说明
1盘面与转动
点「转」扣掉总用分,六个转轮从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格,全是单格符号;第 2~5 轴各 6 格,会出现 1×2、1×3、1×4 的长条,一根长条只算 1 个符号。结果在点下「转」的那一刻就已经定好,转动中再点一下只是让画面立刻停下。
2路数与中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中奖。路数 = 连到的各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,几种符号同时中就相加。
3消除与补落
中奖的符号全部消掉(长条整根消掉),同一轴上方剩下的符号往下落,顶上从同一套符号带上补新的,补满后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。一转里能连续消除很多次,每次赢分都累加。
4银框长条变百搭
第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样大小的百搭,倍数等于它的格数:1×2 是 ×2,1×3 是 ×3,1×4 是 ×4。转轮边上只露出一格的长条不算银框。
5基础局倍数
基础局没有连消递增倍数:一转里第 1 次消除和第 5 次消除都按原价算,赢分能翻倍只靠百搭。盘面右上角的「赢分倍数」在基础局固定显示 ×1。
6金元宝与免费转
金元宝不参与连路、不会被消掉,可以出现在任意一轴。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 个以上金元宝就进免费转:4 个 8 次,每多 1 个再加 2 次,消除过程中新落下来的金元宝也算。
游戏攻略
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