泡泡龙:先了解一下
瞄准发射泡泡,三个同色连在一起就爆掉,悬空的泡泡跟着掉落。
泡泡龙是一款瞄准发射的消除小游戏:画面顶部挂着一片按蜂窝排列的彩色泡泡,你从底部的发射器把泡泡打上去,它碰到别的泡泡或者顶部就吸附住;吸附后同色的泡泡连成 3 个以上就一起消掉,失去支撑、没连到顶部的泡泡整片掉落。每发射若干发顶部会下压一行新泡泡,泡泡越过底线就输,把场上泡泡全部清空就过关。本站版本有入门、普通、困难三档难度,关卡无限递进,带瞄准虚线和落点预览。
这类玩法源自九十年代街机厅里的「泡泡龙」(Puzzle Bobble),由打砖块、泡泡射击一路演变而来,因为规则一眼就懂、一局只要几分钟,后来在功能手机、网页小游戏和手游上都长盛不衰。各种版本的核心都一样:蜂窝排列、三个同色消、悬空掉落、顶部下压;差别在关卡设计、颜色数量和有没有道具。本站做的是纯净的经典版本,不加道具,靠瞄准和布局取胜。
瞄准方式是这个版本的重点:在画面上移动鼠标或按住拖动手指,发射器会转向,并画出一条虚线预览泡泡的飞行路线。虚线会算上一次碰墙反弹,终点处用半透明的虚线圆圈标出泡泡最终会吸附的格子,所以你看到的落点就是实际的落点。如果路线要碰第二次墙,虚线会在第二次碰墙处停下来打个省略号,之后的走法靠经验判断。
泡泡龙问题汇总
问什么情况下算输?
答任何泡泡落到第 14 行或更下面(画面里的红色虚线底线之下),不管是打上去的还是被下压下来的,游戏立刻结束。
问可以直接从后面的关开始吗?
答可以选第 1、4、7、10 关开始,但要这档难度打到过:通过第 3 关解锁第 4 关、第 6 关解锁第 7 关、第 9 关解锁第 10 关。直接从后面开始的话分数从 0 累计。
问泡泡的排列为什么是错开的?
答这是蜂窝(六边形)排列,相邻两行错开半个泡泡,每个泡泡最多有 6 个邻居,圆形的泡泡这样排最紧凑,也是街机泡泡龙的传统布局。一行 10 个,错开的行 9 个。
问最高分保存在哪里?
答保存在当前浏览器的本地存储里,不需要账号。每档难度各记一个最高分和最高关卡,还有总局数和累计消除数。换设备、换浏览器或清除数据后会从零开始。
问会不会给一个场上没有的颜色?
答不会。当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里选;某种颜色被消光后,手里这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色。
问「重开」和「回大厅」有什么区别?
答「重开」用当前难度和起始关卡立刻开新的一局,进行中会先弹确认,旧的存档被替换;「回大厅」把当前这局保存好回到大厅,可以换难度或者「继续上一局」。
泡泡龙词汇表
- 蜂窝排列泡泡按六边形紧密排列,相邻两行错开半个泡泡,每个泡泡最多 6 个邻居:左、右、左上、右上、左下、右下。
- 吸附发射的泡泡碰到顶部或别的泡泡后停下,落到最近的空格里的过程。
- 消除吸附后同色相连达到 3 个时全部消掉,每个 10 分。
- 掉落消除后没有连到顶行的泡泡失去支撑整片掉出画面,每个 20 分。
- 根把一片泡泡连到顶部的那几个关键泡泡,打掉它们下面整片会掉落。
- 下压每发射若干发顶部压下来一行新泡泡,整片往下挪一行。
- 底线画面下方的红色虚线,第 14 行。泡泡到了这里游戏结束。
- 连击连续两发以上都有消除,第 2 发起每发额外加分。
- 换色当前泡泡和下一个互换,按 X、Shift、「换色」按钮或点「下一个」。
- 反弹泡泡碰到左右墙壁改变方向继续飞,瞄准线预览一次反弹。
- 落点预览瞄准线终点的虚线圆圈,标出泡泡最终吸附的格子。
- 过关场上泡泡全部清空,奖励 500 加关卡数乘 100,进下一关。
泡泡龙思路与技巧
- 一发泡泡吸附后没消除,连击就断了,所以没把握的那发不妨先放在安全的角落,别在关键位置试运气。
- 先看整片泡泡靠什么连到顶部:如果一大片只靠顶行的两三个泡泡挂着,打掉那几个比在下面慢慢凑三个划算得多。
- 开局先看哪种颜色最多,用它们连成一片的位置先消,一次消 4 个以上每个多 5 分,连消还有连击奖励。
- 顶部每次下压的新行和已有的行会自然连上,所以下压前刚拆出来的「根」位置可能会变,下压后重新看一眼。
- 打角落里的泡泡用反弹最稳:贴着墙的格子直接打角度太斜,瞄准线被限制在 78 度以内。
- 泡泡在飞的时候就可以瞄准下一发,虚线会变淡提示你还不能发射,落定后立刻按空格能省不少时间。
- 每过 3 关多一种颜色,所以第 4、7、10 关是难度台阶,打到这几关之前把分数和关卡进度存好(每发落定自动存)。
- 手机上拖动瞄准时手指可以放在画面下半部分空白处,不用压在泡泡上,看得清虚线和落点圆圈。
泡泡龙完整规则
1瞄准与发射
移动鼠标或拖动手指瞄准,发射角度限制在正上方左右各 78 度以内,不能平着打。虚线预览飞行路线,含一次反弹,终点的虚线圆圈就是落点。点击、松手、按空格或回车发射,每次只能有一个泡泡在飞,落定前不能再发。
2吸附
泡泡碰到左右墙壁会反弹,碰到顶部或任何一个泡泡就停下,吸附到离它最近的、紧挨着被碰泡泡的空格里(碰到顶部就吸到顶行)。吸附位置严格按蜂窝格子,不会歪。
3消除
吸附后,和它相连的同色泡泡(含它自己,沿六个方向连通)达到 3 个就全部消掉;只有 2 个就留在那里,等下次再凑。消除每个泡泡 10 分,一次消 4 个以上每多 1 个加 5 分。
4掉落
消除之后,所有没有通过相邻泡泡连到顶行的泡泡都失去支撑,整片掉落到画面外。掉落的泡泡每个 20 分,比消除的 10 分值钱,一发打掉一片泡泡的根是最高效的得分方式。
5下压
每发射若干发(入门 12、普通 10、困难 8,关卡越高越少,最少分别是 8、7、6)顶部会下压一行新泡泡,整片泡泡阵往下挪一行。右下角的小圆点显示还有几发下压,剩 2 发以内会变红提醒。下压那一发打完才会下压,不会在你瞄准时突然压下来。
6连击
连续两发都有消除就是连击,从第 2 发起每发额外加 20 分乘(连击数减 1):连续第 2 发多 20 分,第 3 发多 40 分。一发没消到,连击就断掉重新算。只有消除算连击,单纯吸附上去不算。
7颜色来源
当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里随机选。如果一种颜色被消光了,手里那个这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色,不会出现永远用不掉的颜色。
8起始关卡
大厅可以选从第 1、4、7、10 关开始,但只有这档难度打到过的关卡才能选:通过第 3 关解锁第 4 关,通过第 6 关解锁第 7 关,通过第 9 关解锁第 10 关。换难度后按那档难度的记录重新判断。