🫧泡泡龙小游戏

泡泡龙:先了解一下

瞄准发射泡泡,三个同色连在一起就爆掉,悬空的泡泡跟着掉落。

泡泡龙是一款瞄准发射的消除小游戏:画面顶部挂着一片按蜂窝排列的彩色泡泡,你从底部的发射器把泡泡打上去,它碰到别的泡泡或者顶部就吸附住;吸附后同色的泡泡连成 3 个以上就一起消掉,失去支撑、没连到顶部的泡泡整片掉落。每发射若干发顶部会下压一行新泡泡,泡泡越过底线就输,把场上泡泡全部清空就过关。本站版本有入门、普通、困难三档难度,关卡无限递进,带瞄准虚线和落点预览。

这类玩法源自九十年代街机厅里的「泡泡龙」(Puzzle Bobble),由打砖块、泡泡射击一路演变而来,因为规则一眼就懂、一局只要几分钟,后来在功能手机、网页小游戏和手游上都长盛不衰。各种版本的核心都一样:蜂窝排列、三个同色消、悬空掉落、顶部下压;差别在关卡设计、颜色数量和有没有道具。本站做的是纯净的经典版本,不加道具,靠瞄准和布局取胜。

瞄准方式是这个版本的重点:在画面上移动鼠标或按住拖动手指,发射器会转向,并画出一条虚线预览泡泡的飞行路线。虚线会算上一次碰墙反弹,终点处用半透明的虚线圆圈标出泡泡最终会吸附的格子,所以你看到的落点就是实际的落点。如果路线要碰第二次墙,虚线会在第二次碰墙处停下来打个省略号,之后的走法靠经验判断。

泡泡龙问题汇总

问什么情况下算输?

答任何泡泡落到第 14 行或更下面(画面里的红色虚线底线之下),不管是打上去的还是被下压下来的,游戏立刻结束。

问可以直接从后面的关开始吗?

答可以选第 1、4、7、10 关开始,但要这档难度打到过:通过第 3 关解锁第 4 关、第 6 关解锁第 7 关、第 9 关解锁第 10 关。直接从后面开始的话分数从 0 累计。

问泡泡的排列为什么是错开的?

答这是蜂窝(六边形)排列,相邻两行错开半个泡泡,每个泡泡最多有 6 个邻居,圆形的泡泡这样排最紧凑,也是街机泡泡龙的传统布局。一行 10 个,错开的行 9 个。

问最高分保存在哪里?

答保存在当前浏览器的本地存储里,不需要账号。每档难度各记一个最高分和最高关卡,还有总局数和累计消除数。换设备、换浏览器或清除数据后会从零开始。

问会不会给一个场上没有的颜色?

答不会。当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里选;某种颜色被消光后,手里这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色。

问「重开」和「回大厅」有什么区别?

答「重开」用当前难度和起始关卡立刻开新的一局,进行中会先弹确认,旧的存档被替换;「回大厅」把当前这局保存好回到大厅,可以换难度或者「继续上一局」。

泡泡龙词汇表

泡泡龙思路与技巧

泡泡龙完整规则

1瞄准与发射

移动鼠标或拖动手指瞄准,发射角度限制在正上方左右各 78 度以内,不能平着打。虚线预览飞行路线,含一次反弹,终点的虚线圆圈就是落点。点击、松手、按空格或回车发射,每次只能有一个泡泡在飞,落定前不能再发。

2吸附

泡泡碰到左右墙壁会反弹,碰到顶部或任何一个泡泡就停下,吸附到离它最近的、紧挨着被碰泡泡的空格里(碰到顶部就吸到顶行)。吸附位置严格按蜂窝格子,不会歪。

3消除

吸附后,和它相连的同色泡泡(含它自己,沿六个方向连通)达到 3 个就全部消掉;只有 2 个就留在那里,等下次再凑。消除每个泡泡 10 分,一次消 4 个以上每多 1 个加 5 分。

4掉落

消除之后,所有没有通过相邻泡泡连到顶行的泡泡都失去支撑,整片掉落到画面外。掉落的泡泡每个 20 分,比消除的 10 分值钱,一发打掉一片泡泡的根是最高效的得分方式。

5下压

每发射若干发(入门 12、普通 10、困难 8,关卡越高越少,最少分别是 8、7、6)顶部会下压一行新泡泡,整片泡泡阵往下挪一行。右下角的小圆点显示还有几发下压,剩 2 发以内会变红提醒。下压那一发打完才会下压,不会在你瞄准时突然压下来。

6连击

连续两发都有消除就是连击,从第 2 发起每发额外加 20 分乘(连击数减 1):连续第 2 发多 20 分,第 3 发多 40 分。一发没消到,连击就断掉重新算。只有消除算连击,单纯吸附上去不算。

7颜色来源

当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里随机选。如果一种颜色被消光了,手里那个这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色,不会出现永远用不掉的颜色。

8起始关卡

大厅可以选从第 1、4、7、10 关开始,但只有这档难度打到过的关卡才能选:通过第 3 关解锁第 4 关,通过第 6 关解锁第 7 关,通过第 9 关解锁第 10 关。换难度后按那档难度的记录重新判断。

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